シングルプレイパラメーター成長サンプル

2ch過去スレテンプレより

1戦目後
130.1.1.1.1.4.4.3
150.2.2.3.3.6.6.5
160.2.2.5.5.7.7.6
2戦目後
180.3.3.6.6.9.9.8
190.3.3.6.6.10.9.9
190.6.6.6.6.10.9.9
210.6.6.9.9.11.11.11
3戦目後
220.8.8.11.11.11.11.12
220.9.9.11.10.11.11.12
220.10.10.11.11.12.11.12
4戦目後
220.11.11.11.11.12.12.12
220.12.11.12.12.12.12.12
230.12.12.12.12.13.13.13
5戦目後
230.13.13.13.13.13.13.13
230.13.13.13.13.13.13.14
240.13.13.13.13.13.13.14
6戦目後
240.13.14.14.14.14.14.14
7戦目後
240.14.14.14.14.14.14.14
8戦目後
240.14.14.14.14.14.14.15
9戦目後
250.15.15.15.15.15.14.15
10戦目後クレジット戦クリア
255.15.15.15.15.15.15.15

      • ---------------------------------------------------------------------------------------------------
1戦目(なんとなくゾロ目狙ったらいい数値出たけどたまたまかも)11P+100P
160,2,2,5,5,7,7,6(スピンアタック・ハリケーン)

2戦目 2050P 全部1位
クロカン・障害は無理に敵を倒さず急いでクリア。
たまわりは数回敵に殴らせてから落とした。(パンチ力が弱いので制限時間に間に合わないため)
200,9,9,9,9,10,9,10(ダブルチョップ・人間ドリル)

3戦目 2312P(総4312P)
勝ち抜きで1回4位になる。
全競技ベストプレイヤー
220,11,11,11,11,12,11,12(ダブルチョップ・ダブルラリアット)

4戦目 2222P(総8813P)ゾロ目・どっくーん賞有り
クロカンは全力で走りポイント稼ぐ。
障害で2位になるが敵2体は失格にした。
たまわりはななせに先越されないよう急いで上った。
勝ち抜き3戦の点数調整が大変だった。3戦目はくにおに任せつつ武器投げで点数調整。
230,13,13,13,13,13,12,13(必殺技同じ)

5戦目 3333P(総12366P)ゾロ目・どっくーん賞有り
全部1位・全競技ベストプレイヤー
クロカンは全力で走りポイント稼ぐ。
障害とたまわりは全員失格にした後、時間ギリギリまで武器投げで点数稼ぎした。
勝ち抜き2戦目は武器投げで点数調整後、残り1人を落下するよう誘導した。
240,14,14,13,13,14,13,14(必殺技同じ)

6戦目 3333P(総12366P)ゾロ目・どっくーん賞有り
最後の障害は点数調整して穴にダイブして失格。
調整は一番楽なステージだと思う。
250,14,14,14,14,15,14,15(頭突き・ダブルラリアット)

7戦目 ダブドラは頭突きでさっさと撃破
250,15,15,14,14,15,14,15(必殺技同じ)

8戦目 5240P(総12540P)
全部1位・全競技ベストプレイヤーで体力以外ステMAXになる。
250,15,15,15,15,15,15,15(必殺技同じ)

9戦目 消化試合 5548P(総13148P)
全部1位・全競技ベストプレイヤー
250,15,15,15,15,15,15,15(必殺技同じ)

10戦目 消化試合 5408P(総12908P)
全部1位・全競技ベストプレイヤー
スタッフ倒して体力もMAXになった。
255,15,15,15,15,15,15,15(必殺技同じ)

全部1位だけだとステMAXは無理かも・・・。
6戦目が楽だからここだけでもゾロ目狙いはしたほうがいいと思う。



  • 最終更新:2015-05-08 17:27:05

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